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酒馆带老板新人入门方法指导 酒馆带老板新人怎么说

作者:admin 更新时间:2025-11-10
摘要:在《酒馆带老板》是一款模拟经营类游戏,由Greenheart Games开发,于2025年11月4日登陆Steam平台抢先体验版 。玩家需建造并管理酒馆,通过雇佣员工、装饰空间、应对突发状况等方式沉浸式体验经营乐趣 。许多新入坑的玩家不知道应该怎么玩,以下游戏鸟小编将为大家带来的《酒馆带老板》新手入门玩法指南,希望能够帮助到大家。,酒馆带老板新人入门方法指导 酒馆带老板新人怎么说

 

在《酒馆带老板》是一款模拟经营类游戏,由Greenheart Games开发,于2025年11月4日登陆Steam平台抢先尝试版 。玩家需建造并管理酒馆,通过雇佣员工、装饰空间、应对突发状况等方法沉浸式尝试经营趣味 。许多新入坑的玩家不了解应该如何玩,下面内容游戏鸟小编将为大家带来的《酒馆带老板》新人入门方法指导,希望能够帮助到大家。

酒馆带老板新人入门方法指导

一、酒馆老板操作界面说明


1、雇用员工:此按钮用于雇用新员工。无论兄弟们每周只有这么多申请,但无论兄弟们可以花费金币来解开更多申请人;每次运用此选项,获取新申请人的黄金成本都会增加。每周都会产生新的申请人。
2、存储概述:此按钮显示无论兄弟们在酒馆中拥有的全部产品和消耗品。
3、全球地图:这会显示地图,无论兄弟们可以在其中从商店购买酒馆的食物、饮料和其他物品。
4、酒馆菜单:这给无论兄弟们显示了无论兄弟们可以出售给顾客的食物和饮料。
5、日历: 这会显示一周中的某一天以及无论兄弟们经营酒馆的天数。无论兄弟们可以单击日历打开事件日志并查看发生了哪些重大事件,例如交付或独特事件。
6、事件跟踪器:此轨道给无论兄弟们展示重要事件什么时候发生。其中包括无论兄弟们的酒馆开业或关闭、待付款、送货、商家到来(如适用)、新员工申请以及故事书等独特活动主题。
7、时刻控制:这些按钮可让无论兄弟们暂停游戏或加快游戏时刻。
8、时钟: 正如无论兄弟们所料,这显示了当前的游戏时刻。
9、酒馆名称:屏幕顶部中央的标语牌显示无论兄弟们的酒馆名称。无论兄弟们可以右键单击该标志来更改酒馆的名称或暂时关闭无论兄弟们的酒馆,只要无论兄弟们愿意。请记下,当酒馆关门时,无论兄弟们仍然需要付款员工工资!
10、酒馆评分:酒馆的总体评分由酒馆名称下方的星星表示。获取更高的评级可以在该场景中解开新物品并吸引更顶级别的顾客。大多数场景对无论兄弟们可以到达的星星都有最大上限。
11、酒馆进度横幅: 酒馆评级右侧的旗帜可以突出显示,以显示无论兄弟们的每项服务的级别:食物、饮料、住宿、服务等。无论兄弟们可以通过将鼠标悬停在旗帜上来了解怎样进步每个部门的星级。
12、金: 这显示了无论兄弟们目前有几许钱。如果这变成负数,那么在无论兄弟们破产并不得不加载较旧的储蓄之前,无论兄弟们只有差点一天的时刻赚到足够的钱来再次使其变正。
13、顾客满意度:这表明参观无论兄弟们酒馆的顾客有多满意。单击它即可按类别查看他们的满意度明细;这是识别酒馆特定元素的任何难题的好方式。
14、顾客吸引板:顾客吸引力板一旦解开,无论兄弟们就可以大致了解在不久的将来将有几许顾客到达。无论兄弟们还可以运用它来邀请顾客团体以获取额外的钱。
15、大气叠加:气氛叠加工具可让无论兄弟们查看酒馆在消防安全、清洁度、装饰等方面的情形。
16、通知和目标:无论兄弟们当前的目标始终列在屏幕的右上角。如果发生重大事件(例如火灾或故事书),这里会弹出壹个窗口,让无论兄弟们了解它。
17、警告:有关无论兄弟们的酒馆的任何重要情形消息(例如库存不足或受到侵扰的影响)都会显示在这里。无论兄弟们还可以查看此处列出的方法特征,这些特征解释了无论兄弟们当前正在职业的任何独特条件。
18、侧面通知:按下此按钮将折叠“通知”窗口。
19、暂停菜单: 此按钮将弹出暂停菜单,无论兄弟们可以在其中保存游戏、离开酒馆等。
20、发送反馈:按下此按钮会弹出一项功能,允许无论兄弟们给开发人员发送反馈。
21、建筑: 此按钮可让无论兄弟们为酒馆添加新的家具和装饰品。
22、设计:此按钮会调出“设计”功能,允许无论兄弟们设计自己的装饰品。
23、克隆工具:此按钮允许无论兄弟们复制和粘贴酒馆中的家具和装饰品。(很遗憾,无论兄弟们无法复制整个房间。
24、拆除:此按钮可让无论兄弟们进入拆除玩法并摧毁家具和装饰品。
25、建造房间:此按钮允许无论兄弟们通过选择楼层类型、添加内墙和添加门来布置酒馆中的房间。

二、怎样玩酒馆老板

在《酒馆老板》指导的这一部分中,大家将为无论兄弟们提供怎样玩游戏的基本说明。请查看大家的其他指导,大家将在其中更深入地了解经营酒馆的细节,例如怎样在大家的建筑指导中布置无论兄弟们的酒馆,或在大家的员工指导中怎样管理无论兄弟们的员工!

三、场景和不收费游戏

有两种玩 Tavern Keeper 的方式:场景和自在游戏。场景是带有独特任务的脚本关卡,无论兄弟们也许会在其中尝试到不寻常的机制或条件。Freeplay 允许无论兄弟们随心所欲地建造无论兄弟们的酒馆,并享受游戏的趣味。
虽然两者都很有趣,但完成场景对于解开地图上的新区域、新酒馆以及酒馆的新家具和功能是必要的。(在下面的“帐户进度”中阅读更多相关信息。

三、开办一家裸骨酒馆

大多数时候,你会用几百金币开一家新酒馆,别的不多。无论兄弟们将自动获取壹个目标,解释怎样开始无论兄弟们的酒馆。一般来说,无论兄弟们需要 1 名员工、一张供顾客坐下的桌椅、壹个供应酒类的水龙头和一些供应的酒类。

四、进步你的酒馆

随着你玩壹个场景,你的酒馆会逐渐变得更受欢迎,你每天都会赚到一点钱。最终,无论兄弟们将开始达到拥有一台服务器是不够的,无论兄弟们需要招募更多员工的地步。

无论兄弟们还可以进步酒馆的星级。这进步了无论兄弟们获取的客户质量并解开了新服务(例如提供食物和租用过夜房间),但无论兄弟们的顾客也会需要这些服务。如果你不想把钱花在更新上,不要收集你刚刚获取的任何星星,这样你就可以省钱了。

五、让顾客和员工满意

酒馆成功的壹个决定因素部分是让无论兄弟们的顾客和员工满意。当他们的需求得到满足时,顾客会感到高兴;无论兄弟们可以通过单击特定顾客并检查他们的人物表来了解他们的需求。

至于员工,他们不想过度劳累,他们希望实现他们全部的“期望”(这些期望在雇用他们时列出并列在他们的品格表上)。两者都做,你的员工就不会有难题。

六、随机事件和故事书

如果无论兄弟们对正常游戏感到厌倦,Tavern Keeper 为无论兄弟们准备了很多物品。时不时地,一本故事书会弹出,这会给你的酒馆带来一点混乱。无论兄弟们还可以获取“混沌事件”,例如随机火灾或打斗爆发,这会稍微混淆正常的游戏方法。

七、完成目标

作为一般制度,无论兄弟们将始终有壹个目标要完成。在场景中,完成目标将使无论兄弟们朝着通关场景并解开下壹个场景的目标前进。在 Freeplay 中,目标的存在只是为了为无论兄弟们提供更新酒馆的框架。

八、最大化

大多数场景都限制了无论兄弟们在酒馆中可以获取的最大星星数量;反过来,这限制了无论兄弟们在特定酒馆中可以拥有的功能。这尤其适用于通常对游戏方法限制较多的场景。

当你把星星最大化并完成全部目标时,就游戏方法而言,在那个特定的酒馆就没有太多可做的了;继续下壹个。无论兄弟们还可以尝试“挑战”,例如赢得哈夫灵顿的丰收节;这些挑战通常需要专门或不寻常的策略。

九、帐户进度

和许多其他模拟和管理游戏不同,Tavern Keeper 有壹个帐户范围的进度体系。当无论兄弟们解开新的房间类型、新的功能性家具或新的装饰品时,无论兄弟们可以在全部场景和自在游戏中解开它,包括早期的场景。

也就是说,无论兄弟们仍然需要满足场景中的最低星级标准才能解开更顶级别的房间和家具。

酒馆老板是多人游戏吗?

不。酒馆老板是一款个人游戏。

十、基础姿势

玩家将从壹个空荡荡的、破败的小酒馆和几百金币开始。和全部新酒馆一样,无论兄弟们将获取“基础”目标,其中列出了下面内容内容:

1、建造酒吧

- 在酒吧里放壹个水龙头
- 搭建酒吧(或桌子)
- 雇用员工
- 购买饮料
- 有一些饮料库存
- 为水龙头分配饮料
- 放开式酒馆

这是无论兄弟们打开酒馆所需的最低限度的物品。从商人那里购买 1 或 2 桶一些 1 星酒(或任何接近它的物品)。